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信长之野望天道全面解析,深入对比各兵种特性与优劣

信长之野望天道兵种解析

在《信长之野望天道》中,弓兵是一种多功能兵种,其攻击力为30,破坏力12,守备力32,机动性21,射程6,它能够参与足战、骑战、弓战和铁战,而弓骑则更加强大,攻击和破坏力均为30,守备力34,机动性29,射程6,同样具备上述四种战斗方式。

战法连锁是游戏中的一大特色,一个大型部队中,相同兵种的武将之间存在一定几率发生战法连锁,连锁几率与武将间的相性(好感度)和兵种适性密切相关,兵种适性分为S、A、B、C、D五个等级,其中S为最高,每个武将仅拥有一种战法,这是其天生的能力。

天道”的修改,玩家通常有两种方法:一是通过VAN修改器将人物素质提升至1000,这样在战斗中,1000个兵种就能达到无敌状态;二是提升内政效率,使玩家在处理内政事务时效率提高10倍。

在游戏初期,浪士是一种重要的兵种,建议在町门口修建寨子,以减少被煽动时的损失,首要目标是北信浓的葛尾城,它离春日山城最近,便于支援,且附近有金山和银山,村上义清也是一位骑兵系优秀人才,在进攻前,应在春日山城西边的山道上修建道路,以便向北信浓延伸。

“飞燕”是一种高统率的军团长,若配备4名会使用“飞燕”的武将,其伤害将非常惊人,在《信长之野望天道》中,武力的重要性不容忽视,而智力则相对较低,普通攻击伤害与军团最高统率有关,因此将多个高统率武将聚集在一起可能有些浪费,更多详细内容,请参考游侠网的信长论坛。

在《信长之野望13天道》中,建造八幡宫是一项重要的文化活动,它能显著提升玩家的领地发展和武将能力,玩家需要在领地上建设四个茶馆,并选择开发中的“振兴”功能,进入专门的学习区域,学习并掌握八幡宫文化。

信长之野望13:天道——兵种实际攻击力数据

足轻的攻击力为34,破坏力27,守备力41,机动性29,射程1,可以进行足战和骑战,骑兵的攻击力为44,破坏力17,守备力39,机动性32,射程1,可以进行足战、骑战和铁战,弓兵的攻击力为30,破坏力12,守备力32,机动性21,射程6,可以进行足战、骑战、弓战和铁战。

足轻是战斗的基本兵种,为最优先发展对象,建议先研究【三间枪】(攻击力+6),获得【胴丸】(足轻队被足轻战法攻击时伤害减半)后,战斗将变得轻松许多,若资金充裕,可研究针对其他兵科战法的防御性技术,如【仁王具足】【阵羽织】。

天/10单位格,即修完地图上10个格子的天数,由于浅滩等地形较少,未进行测试,总结测试结果:修路速度与统帅、兵力的关系为非线性关系,具体为统帅越低,速度下降越明显;兵力越多,速度增长越不明显。

信长之野望13:天道——日式闪电战攻略

快速统一的关键在于选择合适的剧本和势力,周边无强敌,手下有得力将领的势力,初期都很容易发展,若拥有合适的修得济技术,则发展更为顺利。

单机游戏推荐:《航海时代》,这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥,它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神,如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。

信长之野望:天道兵种数据

弓兵的攻击力为30,破坏力12,守备力32,机动性21,射程6,可以进行足战、骑战、弓战和铁战,弓骑的攻击力和破坏力均为30,守备力34,机动性29,射程6,可以进行足战、骑战、弓战和铁战。

以下数据仅供参考,不必过分纠结,立花山城地形较多,且武将统帅较为分散,故以群雄立花家作为主要测试对象,测试主要用人立花道雪(统帅107)、立花宗茂(统帅96),及各立花家臣,另外黑田家及大内家诸人,修路速度均为?天/10单位格,即修完地图上10个格子的天数。

骑兵是一种机动力优越的强力兵种,若没有【牧场】,则需先研究【牧场】以便生产军马,由于守备力相对薄弱,应优先研究【马面】(守备力+8),获得【马上组打】(攻击力+8)后,编制出最强的骑马军团也就不是梦了,弓兵擅长间接攻击。

甲:30%、乙:%、丙:15%、丁:10%、戊:依次类推,适性D的连锁率是 % 而不是0%,所以无法获得技术和阵型的连锁率加成,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、XX之备等只能单独发动,不能连携。

《信长之野望13天道》什么战法组合厉害

真田幸村影突,饭富和山县的赤备+武田骑兵+鹤翼,冷兵器最强,最好还有六文钱。

鹤翼同兵科连携率+30%,虽然会给予敌方很大伤害,但在攻击力和守备力方面没有加成,如果未能发动出连携,将陷入苦战,这是一个比较赌博的阵型,鱼鳞直接攻击力+30%,最适合以足轻或骑马为中心的阵型,自军足轻和骑马兵科适性高的武将多时,这个阵型是最佳选择。

版本中,Debuff战法尤其强大,如策士和逆抚组合可以迅速削弱敌方部队的武功,配合攻击+200、士气加成的镇西一,可以轻松压制单体战法,赤备骑马和蜻蛉切则因其复合效果——攻防加减,成为单队对战中的利器,赤备骑兵的防-30能抵消对手的高防,而蜻蛉切的攻-30则确保在群战中保持稳定。

《信长之野望:天道》作为《信长之野望》系列第13代新作,预计9月推出,游戏内包含了“军事设施”、“阵形”、“战法连携”、“技术”、“诸势力”等关键系统,为玩家提供了丰富多样的战略玩法。

信长之野望13:天道——统帅兵种与修路的关系

总结测试结果:修路速度与统帅、兵力的关系为非线性关系,具体为统帅越低,速度下降越明显;兵力越多,速度增长越不明显,各个地形的修路速度有差异,但除山外差异不大,山的修路速度与其余地形修路速度差异较明显,但也不是很大,统帅高于80者,速度差异很小。

出兵的第一个目标是北信浓葛尾城,葛尾城离春日山城最近,便于支援,且附近有金山和银山,村上义清也是骑兵系优秀人才,在进攻前,应在春日山城西边的山道上修建道路,以便向北信浓延伸。

注意修路和拆路(天道感觉就是天天修路),若拿不下对方的城,就修路抢建筑,一般抢建筑时,对方的兵就会出来,可用杀伤优势的兵种先去消耗对方兵力,反正电脑没了资源,早晚会被耗挂的,抢完建筑后,记得拆路和修防御,若拥有高等级的科技建筑,建议先出涨钱的科技,有钱才能研发其他更好的